<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://ttest1.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>test test</title>
		<link>http://ttest1.rusff.me/</link>
		<description>test test</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 02 Feb 2020 00:25:44 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>чикаго</title>
			<link>http://ttest1.rusff.me/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;ЭЛИЗИУМЫ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Элизиум это не столько конкретная точка на карте, сколько места, облюбованные Старейшинами. Достаточно часто весь ассортимент культурных достопримечательностей располагается в центре большого города. Чикаго не исключение. Самая значимая часть Элизиума всегда располагается в зданиях, тесно связанных с искусством или каким-либо образом относящихся к художественной или интеллектуальной деятельности. &lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/001a/a4/be/3/25375.png&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/001a/a4/be/3/25375.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 - Чикагский институт искусств;&lt;br /&gt;2 — Чикагский симфонический центр;&lt;br /&gt;3 — Лирический оперный театр;&lt;br /&gt;4 — Чикагский художественный клуб;&lt;br /&gt;5 — Галерея изящных искусств имени святого Альбуса;&lt;br /&gt;6 — Художественная галерея Р.Стенли Джонсона;&lt;br /&gt;7 — Центральная библиотека;&lt;br /&gt;8 — Чикагский культурный центр;&lt;br /&gt;9 — Музей современного искусства;&lt;br /&gt;10 — Музей американского искусства имени Дениэла Дж. Терра.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (deimos)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Feb 2020 00:25:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://ttest1.rusff.me/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>обитатели мира Тьмы</title>
			<link>http://ttest1.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ФЕЙРИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] Мало кто из вампиров вообще знает что-либо о феях, и крайне похоже на то, что &amp;quot;чудесный народ&amp;quot; боится вампиров или избегает их по каким-то другим причинам. Так или иначе, феи обладают чудесными и удивительными силами, а так же способностью насылать ужасные проклятья. Из всех сородичей выделять фейри из толпы доступно лишь Малкавиан и Равнос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПРИЗРАКИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] Некоторые люди продолжают существовать и после смерти, досаждая смертным или пытаясь завершить дела, которые им не удалось доделать при жизни. Так как призраки существуют «на другой стороне», мало кто из вампиров имел с ними дело, однако члены клана Джованни известны тем, что могут сотрудничать с ними. Некоторые призраки являются душами жертв, убитых вампирами, и возвращаются, чтобы наполнить ночи своих убийц воем и мучениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;МУМИИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] Перерожденные – сами себя они называют мумиями, Шемсу-Геру и доброй дюжиной прочих имен – это бессмертные человеческие существа. Они могут умереть и умирают, как это бывает со смертными, но мумии способны воссоздать свое тело после некоторого времени, проведенного в ином мире. Мумии Египта – древние создания. Большая их часть появилась в результате грандиозного ритуала, совершенного несколько тысяч лет назад, и многие все еще ревностно следуют древнеегипетским верованиям. В частности, мумии утверждают, что служат богу Гору, который направляет их в борьбе с нежитью и силами Апопа, Великого Пожирателя. Главный враг Гора – Сет, и это означает, что сильнее всего гнев мумий обрушивается на потомство этого неживого божества.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (deimos)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Feb 2020 12:39:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://ttest1.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>кланы и дисциплины</title>
			<link>http://ttest1.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;РИТУАЛЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt; [indent] РИТУАЛЫ — более шаблонизированная часть тауматургии, развитая и [местами достаточно сильно] искажённая магия смертных, в основе которой лежит чёткий алгоритм действий с конкретной последовательностью, инструментарием, таймингом и т. д.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt; [indent] При становлении Тремер получает один ритуал первого уровня. Все остальные, вне зависимости от успехов сородича в развитии своих способностей на путях, необходимо изучать с помощью преподавателя, знающего интересующий ритуал [очки опыта не тратятся].&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt; [indent] Разделяются по степени сложности на 10 уровней. В зависимости от развитости Тауматургии Тремер осваивает определённое количество уровней: первый при 1 точке, первый и второй — при 2 и т. д. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt; [indent] Из этого можно вывести главное ограничение: сородичи выше 7 поколения [не включительно] просто технически не имеют возможности освоить ритуалы 6, 7, 8, 9 и 10 уровней. За исключением случаев, когда поколение изменяется искусственным образом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt; [indent] Время проведения ритуалов зависит от их уровня. На один уровень необходимо 10 минут, если в описании ритуала не сказано иного, т. е. ритуал 2 уровня займёт 20 минут, третьего — 30, четвёртого — 40, пятого — 50, шестого — 1 час и т. д.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Для корректного проведения ритуала мало одной успешности тауматурга. Зачастую от него требуется также развитость Интеллекта и оккультных познаний [Оккультизм].&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt; [indent] Так же для многих ритуалов требуется специфическое оборудование, ингредиенты и реагенты. Полный перечень всегда указан в описании ритуала, где подобные меры необходимы для активации и дальнейшей работы магии Крови.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;В СЛУЧАЕ ЕСЛИ ИГРОК РЕШАЕТ ПРОВЕСТИ РИТУАЛ ИЛИ УПОМЯНУТЬ В ХОДЕ ИГРЫ О ТОМ, ЧТО ОН ВЛАДЕЕТ КАКИМ-ЛИБО РИТУАЛОМ, АДМИНИСТРАЦИЯ НАСТОЯТЕЛЬНО ПРОСИТ ОПОВЕСТИТЬ ЕЁ ОБ ЭТОМ И УТОЧНИТЬ, РАЗРЕШАЕТСЯ ЛИ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИЛИ ВЛАДЕНИЕ ДАННЫМ РИТУАЛОМ В КОНКРЕТНОМ СЛУЧАЕ.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt; [indent] Для краткого ознакомления ниже приведена условная систематизация ритуалов по их направленности.&lt;br /&gt; [indent] Полное описание ритуалов доступно &lt;a href=&quot;https://wod.su/vampire/rites/thaum&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;по ссылке&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;ИЗУЧЕНИЕ И АНАЛИЗ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- вампиры: Изучение Дремлющего Разума [1]; Вдоль По Крови [2]; Определить Подчинение [2]; Изучение Спящего Разума [2]; Открытие Происхождения Крови [2];&lt;br /&gt;- смертные: Изучение Спящего Разума [2];&lt;br /&gt;- предметы: Шёпоты Истины [3];&lt;br /&gt;- оккультное: Познавание Ритуала [2].&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВОЗДЕЙСТВИЕ НА РАЗУМ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- контроль зверя: Прилив Крови [1]; Очищение Внутреннего Демона [1]; Привязать Зверя [4];&lt;br /&gt;- оптимизация интуиции: Проснуться с Вечерней Свежестью [1];&lt;br /&gt;- оптимизация разума: Тихий Разум [3]; Наследственная Склонность [3]; &lt;br /&gt;- контроль единичной функции: Суд Священной Правды [5]; Забытое Имя [8];&lt;br /&gt;- травмирование: Оплакивание Проклятой Жизни [2]; Испытание Симпатической Агони [3]; Зов Ада [3]; Смертельная Ярость [4]; Разорвать Разум [4]; Мозговой Червь [5]; Неутолимая Жажда [5];&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;СОЦИАЛЬНЫЕ ВОЗДЕЙСТВИЯ И КОММУНИКАЦИЯ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- оптимизация коммуникации: Эффективная Документация [1]; Спор Крови [4];&lt;br /&gt;- ухудшение коммуникации: Бюрократическая Обречённость [2];&lt;br /&gt;- коммуникация: Ритуал Представления [1]; Единство с Ковеном [5];&lt;br /&gt;- репутационное воздействие: Связать Обличающий Язык [1]; Прикосновение Дьявола [1]; Подстава [3].&lt;br /&gt;- удача: Власть над Кровью [1];&lt;br /&gt;- неудача: Сглаз [2];&lt;br /&gt;- контроль гулей: Клеймо Возлюбленного [1];&lt;br /&gt;- поиск: Связаться с Родным Сиром [1]; Осветить След Жертвы [1]; Заклинание Пастыря [1]; Кровавый Магнит [1]; Учуять След Люпина [1]; Почувствовать Волшебство [1]; Личностный Маяк [3]; Отследить Нарушителя [3]; Разрывание Свежей Земли [4];&lt;br /&gt;- массовый гипноз: Ритуалы Ракта-Майя [1]; &lt;br /&gt;- увеличение количества возможных участников диаблеризации: Ритуал Горькой Розы [3];&lt;br /&gt;- закрепление договорённостей: Договор Кровью [5].&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВОЗДЕЙСТВИЕ НА КРОВЬ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- размещение крови: Главный Фокус Вливания Витэ [2];&lt;br /&gt;- подсветка крови: Светящееся Витэ [1];&lt;br /&gt;- сохранение крови: Сохранить Кровь [1]; Фиал Крови [1];&lt;br /&gt;- обеззараживание: Очищение Крови [1];&lt;br /&gt;- трансформация: Преобразование Жидкостей [2]; Преобразование Семи [3]; Отложенное Проклятие [4]; Благословение Кобры [5];&lt;br /&gt;- блокирование способностей витэ: Породить Немощь [4];&lt;br /&gt;- создание Уз: Цепь Линии Крови [8];&lt;br /&gt;- снятие Уз: Сбросить Оковы [5]; Отрубленная Рука [7];&lt;br /&gt;- вызов определённой зависимости от крови: Избирательное Усвоение [6].&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВОЗДЕЙСТВИЕ НА ПЛОТЬ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- повышение характеристик: Впечатляющая Внешность [1]; Железное Тело [2]; Руки-Лезвия [3]; Цепкость Насекомого [3]; Глоток Крови Земли [3]; Огнеходец [4]; Львиное Сердце [5]; Превратить Кожу в Камень [5]; Сердце из Камня [6];&lt;br /&gt;- снижение характеристик: Шаги Ужаснувшихся [2]; Трима [2]; Пески Времени [6];&lt;br /&gt;- задержание разложения: Задержание Трупных Мух [1]; Сохранить Труп [1];&lt;br /&gt;- симуляция признаков жизни: Домино Жизни [1]; Возрождение Смертного Тщеславия [1];&lt;br /&gt;- симуляция отсутствия признаков жизни: Прямая Линия [1];&lt;br /&gt;- вред и деформация [в т. ч. проклятия]: Бесовская Напасть [1]; Вдовья Злоба [1]; Усиление Проклятия [2]; Ведьмина Злоба [2]; Аллергия на Кровь [3]; Огонь в Крови [3]; Прикосновение Белладонны [3]; Проклятие Клитемнестры [5]; Знак Зверя [5]; Бумажная Плоть [5]; Отрезанная Рука [5]; Неуязвимая Слабость [10];&lt;br /&gt;- очищение: Чистота Плоти [1];&lt;br /&gt;- исцеление: Исцеление Родной Земли [2]; Очищение Плоти [3];&lt;br /&gt;- разматериализаця: Открытый Проход [2]; Бестелесное Передвижение [3];&lt;br /&gt;- мимикрия: Кожа Хамелеона [2]; Иллюзия Совершенства [3]; Слияние с Землей [4]; Дар Неподвижной Формы [5];&lt;br /&gt;- трансформация: Невиданное Изменение [3]; Камень Истинной Формы [5];&lt;br /&gt;- отнятие голоса: Голос в Бутылке [4].&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВОЗДЕЙСТВИЕ НА ОГОНЬ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- активация элемента: Пробуждение Свечи/Тушение Воска [1]; Блуждающий Огонёк [1]; Сила Невидимого Пламени [2];&lt;br /&gt;- деактивация элемента: Гашение [2].&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ВОЗДЕЙСТВИЕ НА ВОДУ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- внешние изменения: Чёрная Вода [2]; &lt;br /&gt;- слежка: Магическое Зеркало [4].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ВОЗДЕЙСТВИЕ НА ЭЛЕКТРОНИКУ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- деформация: Машинная Атака [2];&lt;br /&gt;- управление: Телекоммуникация [3]; Призрак в Системе [5].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ВОЗДЕЙСТВИЕ НА ЭНЕРГИЮ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- активация ресурса и атаки: Жутковатый Свет [3]; Холод Клинка Ветра [7];&lt;br /&gt;- наращивание мощи: Сила Пирамиды [3];&lt;br /&gt;- оптимизация ритуалов: Vires Acquirit Eundo [5]; Ритуал Удержания [6];&lt;br /&gt;- уменьшение мощи: Гашение Играющего Пламени [6]; Препятствовать Дарам Каина [7];&lt;br /&gt;- использование чужих способностей: Черпание от Связанного [4];&lt;br /&gt;- проклятия с летальным исходом: Проклятие На Дом Твой [5]; Ночь Красного Сердца [5];&lt;br /&gt;- деактивация ритуала: Расплетание Ритуала [4].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ВРЕМЕННЫЕ РИТУАЛЫ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;работа с прошлым: Глаза Прошлого [3];&lt;br /&gt;тайминг чар: Приостановленное Заклятие [4].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;СПОСОБНОСТИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;атака: Вопль Баньши [4];&lt;br /&gt;перемещение: Пройти Сквозь Зеркало [4]; Бегство к Истинному Другу [5];&lt;br /&gt;превращение: Проклятие Превращения [4]; Тень Волка [7];&lt;br /&gt;возвращение души: Возвращение Сердца [4];&lt;br /&gt;посещение других планов: Врата Теней [4]; Войти в Земли Теней [5]; Умбральное Странствие [5];&lt;br /&gt;питание: Похищенные Поцелуи [4];&lt;br /&gt;вызов погодных явлений: Пугающий Ветер [5];&lt;br /&gt;передача способностей: Дар [6].&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;РИТУАЛЫ С ДУХАМИ, БОГАМИ, ДЕМОНАМИ [И ДУШАМИ]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- оптимизация собственного разума: Броня Алмазной Безмятежности [1]; &lt;br /&gt;- помощь в бою: Серенада для Ками [1]; Невидимые Цепи [4];&lt;br /&gt;- охрана: Призвание Духа-Охранника [2];&lt;br /&gt;- преследование и атаки: Дух-Преследователь [4]; Дух-Мучитель [5];&lt;br /&gt;- сверхспособности: Хождение по Воде [1]; Сделка с Дьяволом [4];&lt;br /&gt;- коммуникация с духами: Призвание Неупокоенного Духа [2]; Шёпоты Призрака [2]; Призвание Вредного Духа [3];&lt;br /&gt;- привязка духов: Привязать Фамилиара [3]; Поднять Мертвого [6];&lt;br /&gt;- переселение души: Перемещение Пневмы [3];&lt;br /&gt;- отделение души: Отделить Душу [7].&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;РИТУАЛЫ С ЖИВОТНЫМИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- общие: Уважение Животных [4]; &lt;br /&gt;- птицы: Глаза Ночного Сокола [2];&lt;br /&gt;- крысы: Соглядатай [3];&lt;br /&gt;- любой зверь: Глаза Зверя [5].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЗАЩИТНЫЕ РИТУАЛЫ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- оптимизация чар: Освящение Капеллы [1]; Освящение Убежища [4];&lt;br /&gt;- защита убежища: Защита Неприкосновенного Убежища [1]; Защита от Гулей [2]; Отрицание Незваного Гостя [2]; Пыль Напоминания [2]; Защитник Убежища [3]; Дом с Привидениями [3]; Ритуал Тьмы [3]; Защита от Катаянов [3]; Защита от Фей [3]; Защита от Люпинов [3]; Защита от Сородичей [4]; Защита от Витэ [4]; Доминион [5]; Защита от Магов [5]; Защита от Духов [5]; Сеть Паука [6]; Глаза Самых Бдительных [7];&lt;br /&gt;- защита от атак [в т. ч. прикосновений]: Отклонение Деревянной Погибели [1]; Защита от Гулей [2]; Защитный Круг от Гулей [2]; Плоть Пламенного Прикосновения [3]; Гнилое Дерево [3]; Каменное Сердце [4]; Сон Камня [5];&lt;br /&gt;- защита от магических воздействий: Предписание Безопасного Прохода [2]; Щит Омерзительного Присутствия [3]; Железный Разум [6];&lt;br /&gt;- шифры и дешифровки данных: Задеть Врага [1]; Зашифровать Послание [1];&lt;br /&gt;- уничтожение собственных следов [в т. ч. следов действий]: Кровь в Воду [1]; Нехоженый След [2]; Спрятать Недоброе [2]; Иллюзия Мирной Смерти [3];&lt;br /&gt;- защита от преследования: Друг Деревьев [3];&lt;br /&gt;- снятие защиты и открытие оков: Полное Уничтожение Оков [6].&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;РИТУАЛЫ ЗАЧАРОВАНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- общие: Зачаровать Талисман [5];&lt;br /&gt;- оружие: Горящий Клинок [2]; Пробуждение Зелёного Шипа [3]; Острие Отложенной Неподвижности [3]; Щепочный Слуга [4]; Зеленый Клинок [5]; Кость Вечной Жажды [7]; Клинок Запретного Цветка [8]; Кость Сородичей [8]; Оружие Родственной Души [9];&lt;br /&gt;- сбор материалов: Привлечение Сосуда Передачи [1];&lt;br /&gt;- объекты для получения информации: Зеркало Второго Взгляда [3]; Кость Лжи [4]; ~ Кость раздора [6].&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;РИТУАЛЫ СОТВОРЕНИЯ [прямое и непрямое создание]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- объекты слежения: Отныне Его Взор — Наш [1]; Изготовление Кровавого Камня [2]; Оно Крадет Ваши Шёпоты [2]; Твоя Судьба Известна [3]; Ихор Шестинога [3]; Руки Рютора [3];&lt;br /&gt;- объекты управления другими существами: Мембранное Соответствие [2];&lt;br /&gt;- объекты для атак: Ртутный Угорь [3];&lt;br /&gt;- тексты [и оккультные, и нет]: Писец [1]; Запись [2];&lt;br /&gt;- существа-помощники: Душа Земли [1]; Кровавый Помощник [3]; Душа Гомункула [4]; По Нашей Воле Оно Дышит [5]; Создание Идеального Слуги [5];&lt;br /&gt;- объекты для получения информации: Голос Бронзовой Головы [4];&lt;br /&gt;- объекты, усиливающие владельца: Кровавый Амулет [5];&lt;br /&gt;- защитные артефакты: Создание Ловца Снов [3];&lt;br /&gt;- пищевые продукты, повышающие характеристики: Кровавый Мёд [2];&lt;br /&gt;- иллюзии: Лунные Танцоры [3];&lt;br /&gt;- иные предметы: Создание Большого [3].&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SLC10A1)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Jan 2020 21:20:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://ttest1.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>секты</title>
			<link>http://ttest1.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] Независимые - кланы вампиров не пожелавшие присоединиться к противостоянию Камарильи и Шабаша.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt; [indent] Четыре клана, чьи пути отличны от политики и идеалов этих сект — каждый из этих кланов исповедует и практикует свои собственные взгляды на историю, существование и цели Братства. Они одинаково продают свои услуги, и одинаково жульничая при этом, Камарилье и Шабашу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] Независимые кланы: Джованни, Равнос, Последователи Сета, Ассамиты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (deimos)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Jan 2020 21:27:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://ttest1.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
